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act游戏什么梗

act游戏什么梗

释义

这个梗的含义是指出一个游戏被定义为\"ACT\"(动作游戏)时,必须符合玩家实时操作回馈、真实物理系统、没有养成和收集玩法、以全部挑战为游戏目的的四个要素。

梗的起源是在游戏界,起源于2013年以色列游戏设计师Aviv Sharabi的讲座中。在他的讲座中,他首次提到了ACT作为动作游戏的定义,并具体解释了这四个要素的概念。这个梗的流行可以追溯到最初的讲座。Aviv Sharabi目前是一家以色列游戏公司的创始人和首席创意官,该公司专注于开发动作游戏。

在社交生活中,正确运用这个梗可以用于讨论和评价各种游戏。例如,当朋友们讨论某个游戏是否符合ACT的定义时,可以引用这个梗来进行犀利而幽默的吐槽。此外,还有许多相关的梗可以和这个搭配使用,例如\"ACT注重操作感\"、\"ACT玩法刺激\"等。

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