网上各位把MIUI12吹得天花乱坠,交互体验做的如何到位,不解决

日期:2021-02-09 16:31:03 来源:互联网 编辑:小优 阅读人数:241

怎么看待小米发布的MIUI12?同场发布,手机没兴趣,MIUI10什么动画啊美术啊,其实也没兴趣,作为一个实用主义者,动画“跟手”与否没太大意义,作为一个“应用入口”的手机硬件和,需要做到的是,让我能够更方便地使用应用即可,如果说占用和“更跟手地进入应用”之间二选一,我选择占用小的方式,毕竟不管是场景无缝啊、动态中间帧啊啥啥的,最终的目的只有一个,进入或切换应用场景。

网上各位把MIUI12吹得天花乱坠,交互体验做的如何到位,不解决(图1)

那么中间过渡动画多好或者多烂对于我个人来说,我觉得,意义不大,感知不强,全场唯一感兴趣的是那个应用画中画,因为这是真的会极大影响实际应用体验的东西,按说这不是一个“创新”设计,甚至“微创新”都不算,无论是二十年前的电视,还是十年前的网络平台,这玩意都是成熟的设计了,不久前B站都开启了画中画功能,所以我其实一直很费解,为什么没有手机厂商跟进这种设计,很多内容类交互软件,比如斗鱼其实都有精简版悬浮窗。

网上各位把MIUI12吹得天花乱坠,交互体验做的如何到位,不解决(图2)

网上各位把MIUI12吹得天花乱坠,交互体验做的如何到位,不解决(图3)

网上各位把MIUI12吹得天花乱坠,交互体验做的如何到位,不解决(图4)

而是把这部分软硬件状态开足马力放到应用进度的本身啊,就像win的应用,如果窗口闪开闪关,毫不浪费表情,那么又有谁会吐槽win没有动画呢?对不起,没有看过MIUI12的各种吹牛,交互体验做的如何到位。网上各位把MIUI12吹得天花乱坠,但最基础的体验却做不好,不解决,这个始终只是再换壳而已,看着各位大牛在吹小米的盲人接听,没有细看,可能有所偏颇,连接蓝牙耳机接电话,还需要手动选择是听筒接、还是蓝牙耳机接、还是手表接电话,就不能智能选择,也是厉害。

本文相关词条概念解析:

交互

交互设计,又称互动设计,(英文InteractionDesign,缩写XD或者IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the"interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(BillMoggridge)在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(SoftFace)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(CabbagePatchdoll)”,他后来把它更名为“InteractionDesign”,即交互设计。

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